Juegos de escape

Archivos de la ‘garage’ Categoria

White chamber

Muchos videojuegos han hecho que modalidades del poker como el texas holdem online se puedan encontrar en salas de poker en internet, y podamos jugar desde casa. Elija el que más le guste.




whitechamber.jpg

White chamber es un juego en el debes intentar salir de un garage encontrando objetos y resolviendo códigos secretos en este juego de Toshimitsu Takagi.

Graficos a pantalla completa y con muy buen diseño.

Aqui tienes una guia para terminar el juego:

[spoiler]

Guia de White Chamber:

Objetos para coger directamente:

- Dentro de la papelera: Bloques de color púrpura
- Encima estantería: Control remoto
- Poster: Chip memoria rojo
- Dentro del libro: Parte del código Morse
- Debajo de la mesa: Soporte, barra de metal y un clavo (alcayata clavada en la pata)

- Encima de la puerta grande: Llave de moto plateada
- En la moto: Chip memoria amarillo.
- Detrás de la moto: Llave pequeña metalica

Objetos que requieren acción de objetos anteriores:

- En el techo encima de la puerta: La otra parte del código Morse , usa la barra de hierro.
- Asiento de la moto: Llave inglesa. Usa la llave gris.
- Parte superior del rincón del techo que esta a la izquierda de la mesa: Llave pequeña en el panel superior,se enciende boton amarillo; esto habilita el panel de la parte inferior con 2 botones (rojo y azul)
- Al golpear la puerta que esta al lado del cristal, oímos 3 golpes largos seguidos
- Vamos al panel con los 2 botones (Azul=Punto, Rojo=Raya), introducimos 3 rayas, y aparece la primera letra una O. Volvemos a escuchar e introducimos la información hasta completar la palabra OPEN. (En realidad no nos hace falta escuchar ya que tenemos el código Morse ordenado alfabéticamente en el papel) seria:
Rojo-Rojo-Rojo
Azul-Rojo-Rojo-Azul
Azul
Rojo-Azul

Al completarlo aparecerá una puerta azul a la izquierda del panel:

- Le ponemos los chips de memoria rojo y amarillo al mando a distancia, para ello seleccionamos el mando y pulsaos para abrir su interior; nos dirigimos a la puerta azul, y pulsamos el botón del mando (veras que cambia de color), esto nos permitirá recoger varios objetos: Un espejo, un chip de memoria azul, unos binoculares
- Al introducir el chip de memoria azul en el mando, conseguimos una lámpara de moto.
- Ponemos el clavo en el agujero que esta a la derecha de la puerta grande, colgamos el espejo y nos dirigimos a la moto. En la parte delantera colocamos el soporte (teneis que estar viendolo mas o menos de frente y aparece la llave inglesa), y la lámpara. Ahora podemos introducir la llave plateada en la cerradura de la moto y conseguimos iluminar la habitación contigua (la de la ventana, clik sobre ella) con la luz reflejada.
- Con la ayuda de los binoculares distinguiremos un codigo en un papelito colgado en la pared (cambian cada vez que se juega).
- Introduce el codigo en la moto pulsando los botones correspondientes a cada número ( el 6 , si lo necesitas , esta en el manillar). Esto nos permitirá desbloquear un panel que esta detrás de la rueda delantera de la moto. Dentro de este panel esta el chip de memoria púrpura.
- Y otra vez el mismo proceso, introduce el chip en el mando (quita el gris), dirigete a la puerta azul, usa el mando hasta llegar al color púrpura y abre la puerta.
- Usa las piezas de color purpura (punto/raya) para introducir la palabra HELP en codigo morse , colocandolas en el panel:
Punto-Punto-Punto-Punto
Punto
Punto-Raya-Punto-Punto
Punto-Raya-Raya-Punto
- Pulsa el boton y coge la llave dorada
- Dirigete a la moto , saca la llave del interruptor y usa la llave dorada.
- Arranca la moto pulsando el boton rosa del manillar…

La moto rompe la puerta y eres libre.


White chamber

[/spoiler]

Prueba