White chamber
Muchos videojuegos han hecho que modalidades del poker como el texas holdem online se puedan encontrar en salas de poker en internet, y podamos jugar desde casa. Elija el que más le guste.
White chamber es un juego en el debes intentar salir de un garage encontrando objetos y resolviendo códigos secretos en este juego de Toshimitsu Takagi.
Graficos a pantalla completa y con muy buen diseño.
Aqui tienes una guia para terminar el juego:
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Guia de White Chamber:
Objetos para coger directamente:
- Dentro de la papelera: Bloques de color púrpura
- Encima estantería: Control remoto
- Poster: Chip memoria rojo
- Dentro del libro: Parte del código Morse
- Debajo de la mesa: Soporte, barra de metal y un clavo (alcayata clavada en la pata)
- Encima de la puerta grande: Llave de moto plateada
- En la moto: Chip memoria amarillo.
- Detrás de la moto: Llave pequeña metalica
Objetos que requieren acción de objetos anteriores:
- En el techo encima de la puerta: La otra parte del código Morse , usa la barra de hierro.
- Asiento de la moto: Llave inglesa. Usa la llave gris.
- Parte superior del rincón del techo que esta a la izquierda de la mesa: Llave pequeña en el panel superior,se enciende boton amarillo; esto habilita el panel de la parte inferior con 2 botones (rojo y azul)
- Al golpear la puerta que esta al lado del cristal, oímos 3 golpes largos seguidos
- Vamos al panel con los 2 botones (Azul=Punto, Rojo=Raya), introducimos 3 rayas, y aparece la primera letra una O. Volvemos a escuchar e introducimos la información hasta completar la palabra OPEN. (En realidad no nos hace falta escuchar ya que tenemos el código Morse ordenado alfabéticamente en el papel) seria:
Rojo-Rojo-Rojo
Azul-Rojo-Rojo-Azul
Azul
Rojo-Azul
Al completarlo aparecerá una puerta azul a la izquierda del panel:
- Le ponemos los chips de memoria rojo y amarillo al mando a distancia, para ello seleccionamos el mando y pulsaos para abrir su interior; nos dirigimos a la puerta azul, y pulsamos el botón del mando (veras que cambia de color), esto nos permitirá recoger varios objetos: Un espejo, un chip de memoria azul, unos binoculares
- Al introducir el chip de memoria azul en el mando, conseguimos una lámpara de moto.
- Ponemos el clavo en el agujero que esta a la derecha de la puerta grande, colgamos el espejo y nos dirigimos a la moto. En la parte delantera colocamos el soporte (teneis que estar viendolo mas o menos de frente y aparece la llave inglesa), y la lámpara. Ahora podemos introducir la llave plateada en la cerradura de la moto y conseguimos iluminar la habitación contigua (la de la ventana, clik sobre ella) con la luz reflejada.
- Con la ayuda de los binoculares distinguiremos un codigo en un papelito colgado en la pared (cambian cada vez que se juega).
- Introduce el codigo en la moto pulsando los botones correspondientes a cada número ( el 6 , si lo necesitas , esta en el manillar). Esto nos permitirá desbloquear un panel que esta detrás de la rueda delantera de la moto. Dentro de este panel esta el chip de memoria púrpura.
- Y otra vez el mismo proceso, introduce el chip en el mando (quita el gris), dirigete a la puerta azul, usa el mando hasta llegar al color púrpura y abre la puerta.
- Usa las piezas de color purpura (punto/raya) para introducir la palabra HELP en codigo morse , colocandolas en el panel:
Punto-Punto-Punto-Punto
Punto
Punto-Raya-Punto-Punto
Punto-Raya-Raya-Punto
- Pulsa el boton y coge la llave dorada
- Dirigete a la moto , saca la llave del interruptor y usa la llave dorada.
- Arranca la moto pulsando el boton rosa del manillar…
La moto rompe la puerta y eres libre.
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