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Posted on Abril 4, 2010 03:58:11 PM

Riddle School 5 es la 5ª parte (final ?) de las Riddle School series.
JonBro, el autor, dice que es “la más larga , loca y mejor parte de todaslas de la serie”.
Tarda bastante en cargar ( 14MB) así que sé paciente!
Recuerda que tras acabar , podras ver escena inéditas.
Juega a Riddle School 5 , y sigue las pistas , guia y solucion.
Posted on Diciembre 26, 2007 09:26:49 PM
Hay que conocer bien las misiones de cada juego, que aunque en los juegos de kasino, tanto en las tragamonedas como en la ruleta americana online o el keno el objetivo es diferente, tiene que saber que puede jugar gratis o con grandes bonos.

Pues ya llegó la tercera y última entrega del a serie Mission Stage, Ahora estás en unrefugio de alta montaña.
Si te gustaron Mission Stage 1 y Mission Stage 2 , debes probar este Mission Stage 3.
Pista 1: Tienes que encender la chimenea
Pista 2: Consigue encender la luz encontrando 2 bombillas.
Pista 3 : Cena los tres platos con buena educacion ( es decir , usa los cubiertos que tendras que localizar antes , claro)
Aqui tienes una guia con la solucion para resolver la aventura
[spoiler]
MISION 1
1. Coge el periodico de la cama , en la esquina superior izquierda levantando la manta.
2. Ve a la derecha,levanta el cubo , coge la llave que hay debajo
3. Ve a la izquierda,coge la escalera de debajo de la cama.
4. Usa la escalera para subir al piso de arriba
5. Usa la llave en el arcon , coge la caja de cerillas

6. Baja al piso inferior,ve a la derecha, enciende el periodico con las cerillas
7. Coloca el periodico ardiendo en la chimenea.

FIN Mision 1.
MISION 2
1. Coge una aceitera ( para lubricar) debajo de la mesa
2. Ve a la izquierda, usa la lata de aceite en la puerta junto al abridor, para quitar el oxido.
3. Entra y coge la escoba-cepillo
4.Ve a la izquierda, entre la chimenea y el mueble , ves al fondo un objeto,usa la escoba para cogerlo , es una bombilla.
5. Ve a la izquierda 2 veces, coloca la bombilla en la lampara (aunque no se enciende), coge la llave del suelo

6. Ve a la izquierda, abre el armario de la derecha con la llave, espera y veras un pequeño resplandor, haz click , es otra llave, cogela.
7. Haz click en el fregadero, coge el trapo
8. Ve a la izquierda, click en el estante de la chimenea para verlo desde arriba, se ve negro, usa el trapo y veras unos signos en japones ; esto es necesario hacerlo para acabar el juego. (realmente pone :”encender luz”)
9. Ve a la izquierda, sube la escalera a la buhardilla de antes y haz click justo encima de la caja de la izquierda, aparece otra caja, abrela y coge una nota ( en japones , ni idea de lo que dice)
10. Vuelve abajo,ve a la derecha, haz click en la caja fuerte junto a la chimenea, introduce el codigo 1010, usa la llave, pulsa ENTER y coge la bombilla

11. Ve a la derecha 2 veces, cambia la bombilla en
la lampara
FIN de la Mision 2
MISION 3
1. Ve a la izquierda 2 veces, abre el armario bajo de la izquierda, coge una esponja amarilla
2. Haz click en el fregadero, coge la cuchara y limpiala con la esponja
3. Ve a la izquierda 3 veces, haz click en la mesa, comete la sopa usando la cuchara

4. Ve a la izquierda, abre el armario superior de la izquierda, coge un tarro ( es limpiametales)
5. Ve a la izquierda, coge el atizador junto a la chimenea
6. Ve a la derecha, abre la puerta de la derecha, usa el atizador para coger el hueso
7. Ve a la izquierda,ahora hay que esperar un tiempo hasta que aparece un perro en la puerta ,a mi me tardó bastante y no se puede que tambien cuente el hacer click en la ventana que parece que tiene un cristal roto.,
dale el hueso al perro y conseguiras un numero (124)
8.Ve a la izquierda, click en la mesilla, introduce el codigo(124) y pulsa ENTER, abre el primer cajon y coge un cuchillo de la caja
9.Usa el limpiametales en el cuchillo
10. Ve a la izquierda, corta el filete de carne con el cuchillo
11. Ve a la derecha, sube a la buhardilla , haz click a la derecha de la caja de la derecha, veras una llave , cogela.
12. Baja de nuevo.Ve a la derecha 2 veces, click en el mueble de cristal de la izquierda, usa la llave para abrir el primer cajon y coge un tenedor (tercero por la izquierda)
13.Ve a la derecha, comete los spaghetis con el tenedor
FIN
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Posted on Diciembre 11, 2007 08:06:45 PM

Mission stage 2 es el segundo episodio de la serie Mission stage , si ya resolviste Mission stage 1 , aqui vuelves a tener 3 misiones por resolver.
En la primera deberas adecuar las condiciones de la sala ( repararla)
En la segunda debes conseguir una clave y poner a calentar agua y en la tercera deberas enviar una carta.
Si te atascas , puedes seguir las pistas en la guia-solucion :
[spoiler]
MISSION 1
1. Ve a la izquierda. Abre el cajon inferior de la mesilla de noche. Coge el diario con la llave.
2. Ve a la izquierda , coge una especie de gancho bajo la cama.
3. Vuelve al escritorio y usa la llave en el cajon cerrado (con llave). Coge el destornillador
4. Ve a la cocina , arregla la abrazadera de la puerta del armario que esta rota.Abrela y usa el gancho para coger un martillo , clavos y un tablon de madera.
5.Ve a la izquierda 2 veces, haz click en la grieta de la pared usando el martillo , clava las tabla….FIN!!
MISSION 2
1.Click en el centro del respaldo de la silla.Coge el dardo.
2.Usa el dardo en la diana. Obtienes un numero
3.-Haz click debajo de la silla , cerca del suelo , obtendras otro numero.
4.-Haz click bajo la mesa , cerca de la papelera y anota el orden (por color) que deben seguir los numeros.

5.- Ve a la cam y mira debajo , obtienes el 3er numero.
6.- Ve a la cocina , y , frente al armario que arreglaste en la mision anterior , abrelo y coge los guantes
7.-Usa los guantes y abre el grifo del fregadero y llena la cacerola de agua.
8.Vacia el agua de la cacerola en el calentador (derecha del fregadero) , obtienes otro numero
9. Vuelve al despacho , en la caja fuerte introduce el codigo (numeros en orden de color).Obtienes un cable

10.- Usa el cable en el calentador de agua. FIN!!

MISSION 3
1.- Coge la pluma del escritorio ( detras de la silla)
2. Ve a la cama , mira debajo , en una esquina de la alfombra hay una llave , cogela.
3.- vuelve , en la libreria , haz click en el libro azul (tumbado). Coge otra llave
4.- Coge el libro marron y en su interior hay un trebol
5.-Ve a la izquierda y coge el plumero limpiapolvo.
6.-Ve a la derecha , e la libreria , usa el plumero en la parte superior (arriba del todo) ,limpia el polvo, obtienes un cable
7.-Ve a la izquierda y usa el cable en el sistema de calefaccion.

Aparece una palabra en la ventana.Introduce esta clave en la caja fuerte que hay sobre el armario. Coge el sello.
8.-Ve a la cocina , abre el armario mas lejano, coge el libro. Copia los numeros que veas, los necesitaras mas tarde.
9.- Usa la llave en el cajon superior de la mesita de noche , coge la carta.
10. Usa la otra llave en el cajon superior del escritorio, coge los cartuchos de tinta.Combinalos con la pluma
11.-Usa la pluma para escribir en la carta , añade el trebol , pon el sello en el sobre que hay en la mesa (detras del sillon)
12.- mete la carta en el sobre y pon el codigo: 280

FIN!!
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