Si te gustan los Videojuegos, tienes la oportunidad de convertir tu hobby en una Profesión a través del Curso Diseño y Desarrollo de Videojuegos, que se imparte a través de la modalidad Online. A continuación todos los detalles.
El Curso Diseño y Desarrollo de Videojuegos es impartido por Deusto Formación, el mismo tiene una duración de 250 horas.
El crecimiento que experimenta el mercado de los videojuegos trae aparejado un incremento del número de oportunidades laborales en este sector laboral.
El Curso se encuentra destinado a:
– Personas que deseen iniciarse en el sector laboral y convertirse en diseñador, creador o desarrollador de videojuegos.
– Profesionales de los videojuegos (para trabajar en revistas, blogs o webs especializadas del sector laboral).
– Profesionales del dibujo y animación.
– Programadores de aplicaciones.
– Artistas digitales.
– Expertos en tecnología de juegos.
– Profesionales del sector laboral audiovisual.
– Emprendedores y aficionados que deseen gestionar sus propios proyectos de videojuegos en 2D.
A través del Curso aprenderás a:
– Crear tu propio videojuego en 2D sin necesidad de conocimientos anteriores en programación, aplicando las técnicas adquiridas sobre diseño y creación así como de las plataformas de hardware y software implicadas.
– A manejar el GameMaker, uno de los mejores software especializado en la creación de videojuegos 2D.
• Programa:
• Unidad 1. El videojuego: evolución y mercado
– Orígenes técnicos y culturales de los videojuegos
– Orígenes técnicos y culturales de los videojuegos
– El videojuego como unión de pantallas y ordenadores
– La guerra fría, la ética hacker y el verano del amor como ambiente cultural propicio para el nacimiento de los videojuegos
– Evolución de la industria del videojuego
– De los laboratorios a las primeras empresas
– Dónde y cómo se juega: la máquina Arcade, videoconsolas domésticas, PC y dispositivos móviles
– La industria en cifras
– Plataformas y ciclos
– Internet y su impacto en los videojuegos
– Distribución
– Juego online
– Comunidades virtuales
• Unidad 2. Las bases del videojuego
– Ludología
– ¿Qué es el juego Perspectivas académicas sobre los juegos
– ¿Son los videojuegos una nueva forma de expresión o una expansión de las formas narrativas tradicionales
– Interpretando los videojuegos
– Como experiencia
– Como placer
– Como significado
– Como juego narrativo
– Como simulación
– Como juego social
– Conceptos sobre diseño de videojuegos
– Definiciones y autores
– Géneros del videojuego
– Los géneros y su relación con las distintas plataformas
– Puzles, aventuras, acción, simuladores, rol y online
– Nuevos géneros, reinterpretaciones y fusiones
• Unidad 3. La técnica del videojuego
– Arquitectura interna
– Plataformas cerradas (videoconsolas e iOS5)
– Plataformas abiertas (PC, Android y HTML 5)
– Motores de los videojuegos
– Motores gráficos y API (id Tech, Unreal, Frostbite, Direct3D, OpenGL) 2
– Middleware y herramientas
– Físicas e inteligencia artificial
– Creación de procedimientos
– Influencia de la técnica y el marketing en el diseño
– Carrera de los gráficos
– Juego online como sustituto de la inteligencia artificial
– ¿Puede la distribución digital restaurar la hegemonía del diseño-
• Módulo de Diseño y Desarrollo de Videojuegos
• Unidad 4. Diseño con GameMaker
– Qué es GameMaker y para qué sirve
– Diferentes ediciones
– Creación de un documento de diseño: etapas
– Mecánica
– Unidades (personajes)
– Ambientación
– Interfaz
– Audio: sonido y música
– Otras opciones
• Unidad 5. Interfaz de GameMaker
• Unidad 6. Funcionamiento de GameMaker
• Unidad 7. Desarrollo de un videojuego con GameMaker